7 de Setembro de 2010
Início Publicidade Sobre Sites Grátis Blogs Grátis Free Websites
 


 

Canais

Pesquisar
Imagem do Dia
Vídeo da Semana

Reportagens

Parceiros

 
Tecnologia  »  Criador do Kinect para a Xbox 360
  
Brasileiro é destaque na Expo E3
2010-06-21 10:52:04



  WikiLeaks constrói escudo judicial na Suécia
  Ferrari investiga casos de incêndio no 458 Itália
  Aplicativos bizarros para iPhone
  Brasil é o quinto país que mais usa redes sociais
  Carro eléctrico ficará mais barato na hora de ir à oficina
  Google compra «site» de reconhecimento visual para compras
  Nasa adianta que Lua está a diminuir
  Carros movidos a ar?
  Britânicos já comeram carne de vaca clonada. Chamava-se Dundee Paratrooper
  Twitter ultrapassa 20 bilhões de mensagens
  Lindsay Lohan é rosto de campanha da Symantec
  Nuvem de cinzas vulcânicas pode ter gerado mais vida no mar
Uma das tecnologias de maior destaque da Electronic Entertainment Expo (E3) 2010 foi criada por um brasileiro. O Kinect, desenvolvido por Alex Kipman, tinha o nome da sua cidade: Natal. O acessório utiliza os movimentos do corpo e reconhece a voz de jogador.
Acessório da consola Xbox 360 capaz de captar os movimentos dos jogadores e que dispensa o uso de qualquer joystick, é o mais famoso «filho» do engenheiro Alex Kipman, de 31 anos. Vive há 14 anos nos EUA, o que não evitou que ele homenageasse uma das suas cidades preferidas ao dar o nome provisório para o produto que depois se iria transformar no Kinect: Projeto Natal.

Na Microsoft, Kipman é director de incubação de projectos da divisão Xbox, coordenando pesquisas que procuram criar novas tecnologias para a consola. É também ele que ajuda a desenvolver o produto que será o sucessor da Xbox 360 – e que, segundo as previsões mais optimistas, deve chegar ao mercado apenas em 2013.

Na semana da apresentação oficial do Kinect nos EUA, Kipman concedeu uma entrevista à TV Globo. Com o Kinect, conta Kipman, a intenção era levar ao jogador uma experiência mais natural de jogar, dispensando o uso de um controle físico e, dessa forma, atrair o interesse de mais pessoas para os jogos.

É um avanço em relação à Nintendo Wii, considerada revolucionária quando foi lançada em 2006. Esta também utiliza movimentos como comandos, mas não elimina o joystick.

Diferentemente das câmaras convencionais das consolas e dos PCs, o Kinect utiliza uma tecnologia que consegue mapear o jogador em três dimensões. Assim, o sistema consegue saber onde estão braços, pernas e cabeça do jogador, interpretando os movimentos. Em jogos de corridas, o jogador só precisa levantar os braços, fazendo de conta que está a segurar um volante, para pilotar o veículo; em jogos de dança, é necessário realizar os mesmos movimentos que aparecem no ecrã.

Além dos movimentos, o Kinect reconhece comandos de voz. No jogo «Kinectimals», cujo objectivo é interagir com alguns bichinhos virtuais, o jogador utiliza as mãos para fazer festas e brincar. Além disso, é possível dar comandos de voz como, por exemplo, chamar o bichinho pelo nome para que ele chegue mais perto do ecrã ou dar algumas ordens para que ele pule.

Os jogadores também poderão comandar a consola Xbox 360 com a voz. Falando, será possível iniciar e parar a reprodução de filmes e usar alguns dos aplicativos do, como o Twitter e o Facebook.

Nos EUA, o acessório será lançado a 4 de Novembro. Até lá, Kipman, que diz não conseguir descrever a sensação de felicidade ao ver as pessoas divertirem-se com a sua invenção, ficará até lá a dar os últimos retoques no aparelho.
Jornal Global

Partilhe esta noticia:



Comentar esta notícia Envie esta notícia a um amigoImprimir esta notícia
Comentar esta notícia

Nome:

E-mail:

Comentário:


 

 
Início Publicidade Sobre Sites Grátis Blogs Grátis Free Sites
logo